Browse Source

reload readme

Zoya))) 6 years ago
parent
commit
8ddc7e8d37
1 changed files with 17 additions and 17 deletions
  1. 17 17
      README.md

+ 17 - 17
README.md

@@ -1,5 +1,5 @@
 ## Road Searcher
-####Структура программы:
+#### Структура программы:
 + img.h  - модуль для работы с картинками, пока поддержка только BMP формата.
 + graphmap.h - модуль построения графа по картике и нахождение в нем маршрутов.
 + roadSearcher.cpp - главный код
@@ -11,12 +11,12 @@ ____
 Абстрактный класс картинки. Представляет собой структуру вроде двумерного массива, в каждой ячейке которого может хранится любая информация, которую можно задавать и менять.
 
 
-> ###Cвойства: <br><br>
+### Cвойства: <br><br>
 > <b> int width, height; </b> - широта и высота <br>
 > <b> Row <T\>  *data; </b> - массив строк данных, которые хранятся в ячейке<br>
 <b> Settings settings; </b> - настройки для разных типов данных (если это будет работа с картинкой) 
 
-> ###Методы: <br><br>
+### Методы: <br><br>
 > <b> Img(int width, int height) </b>- конструктор с укозанием широты и высоты <br>
 ><b> Img() </b>- конструктор по умолчанию  <br>
 > <b> init() </b> - инициализация картинки(данных) по широте и высоте <br>
@@ -25,10 +25,10 @@ _____
 ######  template <class T\> class Row 
 Вспомогательный класс, для реализации структуры 2х мерного массива с данными
 
-> ###Cвойства: <br><br>
+### Cвойства: <br><br>
 > <b>int width;</b> - ширина строки<br>
  <b> T** pixel; </b> - ячейка с хранимыми данными<br><br>
-> ###Методы: <br><br>
+### Методы: <br><br>
 > <b>Row()</b> - конструктор по умолчанию<br>
 > <b> Row(int width)</b> - конструктор с шириной, инициализация по ширине<br>
 > <b> T* operator[](int n)</b> - перегрузка оператора [] для возможности обращения к каждой ячейке данных<br> 
@@ -38,12 +38,12 @@ _____
 _____
 ######  class Pixel  
 Хранит информацию о пикселе картинки( параметр для класса Img) <br> 
->###Cвойства:<br><br>
+### Cвойства:<br><br>
 int r; - красный цвет<br>
 int g; - зелены цвет<br> 
 int b; - синий цвет<br>
 int a; - канал<br>
-> ###Методы:
+### Методы:
 > конструктор (r, g, b),<br> конструктор (), <br>конструктор (r, g, b, a)<br>
 _____
 ##### Структура settings - для прописания настроек картинки
@@ -70,13 +70,13 @@ _____
 	};
 ##### Класс BMP, наследник Img c параметром Pixel
 
->###Cвойства: что и у IMG
-> ###Методы:
+### Cвойства: что и у IMG
+### Методы:
 > <b>void read()</b> - считывание bmp картинки<br>
 > <b>void write()</b> - запись bmp картинки <br>
 > BMP() {} - конструктор по умолчанию;
 _____
-###Приминение:
+### Приминение:
 
 	BMP img;
 	cout << "Start read...";
@@ -91,7 +91,7 @@ ___
 ##### class Node
 
 
-> ###Cвойства: <br><br>
+### Cвойства: <br><br>
  <b>bool vizited;</b> - посещен ли узел
  <b>int w; </b>- вес узла (или его возвышенность)<br>
  <b>int distation;</b> - расстояние до нужной точки (или выхода)<br>
@@ -100,7 +100,7 @@ ___
  <b>Position pos; </b>- позиция узла<br>
  <b>Node *branches[8];</b> - соседние узлы<br>
 
-> ###Методы: <br><br>
+### Методы: <br><br>
 >  <b> void calcWeight</b> - подсчет веса узла <br>
 >  <b>calcDistation(Node previos)</b> - рассчет расстояния относительно переданного предыдущего узла<br>
 >  <b>operator < (const Node &v2) const</b> - перегрузка операторов больше меньше, для очереди с приорететом <br>
@@ -111,15 +111,15 @@ ____
 ##### class Graph наследник Img (чтобы была возможность обратится к каждому узлу через индексы)
 
 
-> ###Cвойства: <br><br>
+### Cвойства: <br><br>
  <b>BMP map;</b> - картина на основе которой строится граф<br>
  <b>Position start;</b> - позиция откуда начнется поиск<br>
-> ###Методы: <br><br>
+### Методы: <br><br>
 > <b> Graph(BMP map)</b> - конструктор дерева по картинке (собирает из картинки граф)<br>
 > <b> calcdijkstra(Position start)</b> - рассчет расстояний до каждого узла дерева от точки start<br>
 > <b> drowRoad(Position end)</b> - рисует дорогу от начальной точки до точки end;<br>
 
-###Приминение:
+### Приминение:
 
 	BMP img;
 	cout << "Start read...";
@@ -146,6 +146,6 @@ ____
 	}
 ### Результат для кривой дракона:
 ### Лабиринт:
-<img src = "test29.bmp" width = '400px'>
+<img src = "http://git.fl8.ru/Babycar/RoadSearcher/test29.bmp" width = '400px'>
 ### Выход (зеленая линия):
-<img src = "output29.bmp" width = '400px'>
+<img src = "http://git.fl8.ru/Babycar/RoadSearcher/output29.bmp" width = '400px'>