#include "Chessboard.h" #include "Chessengine.h" #include "RealPlayer.h" #include "AiPlayer.h" #include "Position.h" #include "Figure.h" #include "Pawn.h" #include "Horse.h" #include "Bishop.h" #include "Rook.h" #include "Queen.h" #include "King.h" #include #include int main() { vector figures; // Pawn bp1(Position('A', '7'), 'B'); // Pawn bp2(Position('B', '7'), 'B'); // Pawn bp3(Position('C', '7'), 'B'); // Pawn bp4(Position('D', '7'), 'B'); // Pawn bp5(Position('E', '7'), 'B'); // Pawn bp6(Position('F', '7'), 'B'); // Pawn bp7(Position('G', '7'), 'B'); // Pawn bp8(Position('H', '7'), 'B'); // Rook br1(Position('A', '8'), 'B'); // Rook br2(Position('H', '8'), 'B'); // Horse bh1(Position('B', '8'), 'B'); // Horse bh2(Position('G', '8'), 'B'); // Bishop bb1(Position('C', '8'), 'B'); // Bishop bb2(Position('F', '8'), 'B'); // King bk1(Position('E', '8'), 'B'); // Queen bq1(Position('D', '8'), 'B'); // figures.push_back(&bp1); // figures.push_back(&bp2); // figures.push_back(&bp3); // figures.push_back(&bp4); // figures.push_back(&bp5); // figures.push_back(&bp6); // figures.push_back(&bp7); // figures.push_back(&bp8); // figures.push_back(&br1); // figures.push_back(&br2); // figures.push_back(&bh1); // figures.push_back(&bh2); // figures.push_back(&bb1); // figures.push_back(&bb2); // figures.push_back(&bk1); // figures.push_back(&bq1); // // Создание белых // Pawn wp1(Position('A', '2'), 'W'); // Pawn wp2(Position('B', '2'), 'W'); // Pawn wp3(Position('C', '2'), 'W'); // Pawn wp4(Position('D', '2'), 'W'); // Pawn wp5(Position('E', '2'), 'W'); // Pawn wp6(Position('F', '2'), 'W'); // Pawn wp7(Position('G', '2'), 'W'); // Pawn wp8(Position('H', '2'), 'W'); // Rook wr1(Position('A', '1'), 'W'); // Rook wr2(Position('H', '1'), 'W'); // Horse wh1(Position('B', '1'), 'W'); // Horse wh2(Position('G', '1'), 'W'); // Bishop wb1(Position('C', '1'), 'W'); // Bishop wb2(Position('F', '1'), 'W'); // King wk1(Position('E', '1'), 'W'); // Queen wq1(Position('D', '1'), 'W'); // figures.push_back(&wp1); // figures.push_back(&wp2); // figures.push_back(&wp3); // figures.push_back(&wp4); // figures.push_back(&wp5); // figures.push_back(&wp6); // figures.push_back(&wp7); // figures.push_back(&wp8); // figures.push_back(&wr1); // figures.push_back(&wr2); // figures.push_back(&wh1); // figures.push_back(&wh2); // figures.push_back(&wb1); // figures.push_back(&wb2); // figures.push_back(&wk1); // figures.push_back(&wq1); // Pawn bp1(Position('A', '5'), 'B'); // Pawn bp2(Position('C', '7'), 'B'); // Pawn bp3(Position('D', '7'), 'B'); // Pawn bp4(Position('F', '6'), 'B'); // Bishop bb1(Position('C', '8'), 'B'); // King bk1(Position('D', '8'), 'B'); // figures.push_back(&bp1); // figures.push_back(&bp2); // figures.push_back(&bp3); // figures.push_back(&bp4); // figures.push_back(&bb1); // figures.push_back(&bk1); // King wk1(Position('F', '8'), 'W'); // Horse wh1(Position('C', '4'), 'W'); // Queen wq1(Position('A', '4'), 'W'); // figures.push_back(&wk1); // figures.push_back(&wh1); // figures.push_back(&wq1); RealPlayer player1; RealPlayer player2; Chessengine engine(&player1, &player2); // engine.load(figures, 'W'); engine.load_base(); engine.start(); return 0; }